
fena sot
萊福槍真的差,手動攻擊常常12發每射4發就停頓3秒多才能再攻擊,Dps已經夠低了還這樣,且技能超難練,經驗計算標準是以射中的敵人數量為準,大猩猩狙擊槍花了我15個小時才練到12等,狐狸散彈槍3個小時就12了,是不是要改一下??金幣倒是不難賺,背包買有金幣加倍且品質最差的就好,玩到區域lv3金幣根本用不完。另外,夜晚時希望連血條都看不見,畢竟夜晚雖然看不見敵人的身體,但看得到血條就知道在那了,沒有真正意義上的黑到看不見,只能用手電筒照射的情境,加到設定裡能開關讓玩家自己選擇也不錯。

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要是把这点改了变五星 请问能不能把地图接送的飞机改一改? 每次夜晚的时候啥也看不见,站到飞机都等两秒了,怪物都要扑过来了,居然还要让人在等几秒才自己上去,知道几秒对于十几个怪物来说啥概念吗?够杀五次了好吧,而且啥也看不见,开闪光弹又会扔上面,要等一段时间才缓慢下降(这点也是很大问题,不懂为什么这样设计),而且又吸引怪物,然后这游戏又只能左右射击,真的是醉了,这是逼我在建筑物躲个九分钟是吗,诚恳的希望能做出改善。 其他都挺好的,就是希望故事互动性多一点,故事内容也可以更丰富一下,适当增加NPC。 战斗方式也可以增加一下操作性,一来改善了无趣的战斗模式,也增添了可玩性。 望采纳。

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很好玩與很耐玩,唯一小缺點,就是防彈盾牌效果不大,疑似bug,沒有顯示出耐用度,也沒多少擋住子彈,玩了很久才知道原來是防止子彈貫穿隊伍,但是效果真的不大,還要換成手槍模式,唯一優點是撞人,但是撞人後反而失去當隊伍前盾的作用(衝到對方後面去了),希望能增加盾的存在價值。 敵人也該調整對付屬性,例如巨型敵人或重裝敵人對子彈防護較高,許用火炮或狙擊槍對付,不然等於是機槍從頭殺到尾,分別性不強