
新手一個
不時更新。目前最想要的是存讀檔跟回顧劇情,還有自動賣裝。0.詛咒效果是降防禦力20%的效果,我就從幾乎無傷變成幾下就被殺掉,防禦力計算方式可能要改改。1.高等級與低等級的祭獻相比,代價較大,我甚至只想留在第一個村莊刷幻境3來獻祭。 2.木頭石頭釣魚意義不大,尤其是釣魚。這種遊戲,製作成本相對較低,遊玩上優勢大概在於可以比較輕鬆的加入新功能和新怪物吧,隱藏區域弄個bos,boss掉一個獨立的特殊裝備之類。
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黃朝聖
剛開始玩的體驗很不錯,點擊打怪很有感,而且可以很流暢的一直玩。 玩到後面(本身84等)的時候常常挖個石頭或是探索就吃一堆負面狀態,偏偏後面的怪通常都很強,在有負面狀態的時候打不太過,每次都要等狀態消失才能繼續過關,嚴重影響體驗,後面吃到狀態超過1分鐘就想關遊戲了(一直沒事做盯著畫面很悶)。 也不是說狀態非要給提升能力的,都別給體驗都比較好,不然至少出個藥水或是多出幾個可以解狀態的格子(泉水可解,但是一關基本沒有)。 還有有些需要看廣告才給開迷霧,但是廣告跑完開出來的格子又是沒用的東西(買裝備格等等)後面完全不想點廣告格子。

我只是很無聊ㄟ, 阿LiN (小魚)
非常耐玩且好玩! 在之前這遊戲剛出的時候,當時我覺得有別於以往rpg的概念,這種極簡風格的rpg沒什麼看點就沒有完,是後來被朋友推薦才試著玩玩看,沒想到一玩就上癮。 不過我想建議一下,因為我現在刷副本的速度很快,而且平均進一次能拿到約10顆抽獎券,所以幸運抽獎只能一抽的我覺得太費時,希望能加入能10抽的系統~ 更新: 感謝加入10連抽系統,而且還增加手動刷新功能,這已經超出我所期待的,終於不用等個2、3天才看到自己想要抽的版面了 更新:因為近期換了手機,但是由於遊戲資料沒辦法備份到雲端或轉移,十分麻煩,所以我先減掉兩顆星,等哪一天能儲存進度,我再把兩顆星還回去
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