死靈法師:Roguelike RPG

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PEGI 3
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關於本遊戲

享受與死靈法師一起的激動人心的角色扮演類Roguelike遊戲吧!
這款具有休閒氛圍的RPG遊戲結合了Roguelike元素、復活和刺激的戰鬥,邀請您進入一個前所未有的全新遊戲世界。

在遊戲中擊敗各種怪物,將它們復活為自己的軍隊,征服每個關卡。
每場戰鬥都需要獨特的策略和控制,最大限度地利用死靈法師的能力。


- 戰鬥機制: 在指定的遊戲時間內擊敗敵人,時間結束後將面對最終Boss。擊敗Boss即可進入下一關。
- 技能增強系統: 通過戰鬥中獲得的經驗值升級死靈法師的魔法技能和能力。
- 能力升級: 死靈法師升級時,永久提升屬性值,解鎖強大的魔法能力。
- 召喚與裝備強化: 召喚最好的武器、防具和飾品,讓死靈法師變得更強大。裝備可以通過遊戲和召喚獲得,每件裝備都有隨機分配的不同選項。

開始冒險,在死靈法師的世界中通關所有關卡吧!
可愛的死靈法師RPG Roguelike遊戲將持續更新,為您的冒險保駕護航。

現在就享受令人興奮的死靈法師Roguelike遊戲吧!
更新日期
2024年9月25日

資料安全

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評分和評論

3.7
2.76K 則評論
AxeD71
2025年4月5日
比起大部分倖存者有新意,最終結果卻了無新意。復活小兵絕大多都在打水不打怪,如果要以這為賣點也讓他們積極主動點,或者使用分散/集結/鎖定目標等隊形指令;主角技能有 1.單發傷害逐步降低的散射魔法球,然後就沒了,不只攻擊方式單一還不能邊走邊打。一是小兵不作為攻擊效率不高,二是敵人攻擊穿透小兵也擋不了,三是主角本身亦無特點爽不起來,所謂三種願望一次落空。
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張庭碩
2024年7月12日
目前體驗還是不錯的,復活小怪的機制也很有趣,算是一個亮點,但是依擊殺的前後順序復活的方式有點不方便,有時候想復活某種怪的時候因為是剛殺的還要開好幾次技能,希望復活的時候可以從離角色最近的開始,還沒有玩到很後面,不知到之後可不可以復活boss,如果可以的話再來加星
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manababa
2024年7月12日
我會參考您對「復活順序」的意見。真心感謝您對這款遊戲的關注。 :)
烈焰
2024年11月22日
整體還不錯 關卡太少已經全過了 裝備太少有點單調 不能改名 還是遊客碼 1.5倍還是太慢一局也要7分看能不能再快點調到2~2.5倍速 沒有演示不知道裝備效果如何攻擊方式 修煉等級100已經上限了 骰子地圖超過20圈就沒圈數獎勵 獎勵也沒變好有點單調 沒有批量開啟要一個個點
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