ເກມ Cube Endless Cube ທີ່ດີທີ່ສຸດໃນໂລກ! ເກມປິດສະຄິວທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈທີ່ສຸດ!
ດາວໂລດເກມຄິວເວີ້ ໃໝ່ ລ່າສຸດໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ!
ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງຮຽນຮູ້ Fridrich Method, app ຂອງພວກເຮົາຈະເປັນປະໂຫຍດ. ທ່ານສາມາດໃຊ້ແອັບນີ້ເພື່ອກວດສອບສູດການຄິດໄລ່ທັງ ໝົດ ຂອງ Fridrich Method. ຫຼືຖ້າທ່ານມັກເກມປິດສະ ໜາ, ພວກເຮົາກໍ່ໃຫ້ບໍລິການປິດສະ ໜາ ທີ່ບໍ່ມີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບການແກ້ໄຂ. ພະຍາຍາມແກ້ໄຂປິດ cube ໃນຂອບເຂດ ຈຳ ກັດຂອງຂັ້ນຕອນ.
ຄຸນລັກສະນະ:
ຮູບແບບຄິວແທ້.
ຫມຸນລຽບ.
ປິດສະ ໜາ ບໍ່ມີວັນສິ້ນສຸດ.
ສາກຫລັກ:
ຫຼີ້ນ: ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງແກ້ໄຂປິດສະຄິວໃນຂອບເຂດ ຈຳ ກັດຂອງຂັ້ນຕອນ. ທ່ານສາມາດບັນລຸລະດັບໃດ?
ການປະຕິບັດ: ພຽງແຕ່ໃຫ້ທ່ານຫຼີ້ນ Cube ໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ.
ສູດການຄິດໄລ່: ສະແດງທຸກສູດການຄິດໄລ່ CFOP ທີ່ປະກອບດ້ວຍ 41 F2L, 57 OLL ແລະ 21 PLL.
/ ************************************** /
ນີ້ແມ່ນ 4 ບາດກ້າວຂອງ CFOP Method:
1. ໄມ້ກາງແຂນ
ຂັ້ນຕອນ ທຳ ອິດນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການແກ້ໄຂຊິ້ນສ່ວນສີ່ຂອບໃນຊັ້ນນອກຂອງປິດສະ ໜາ, ຕັ້ງຢູ່ອ້ອມຮອບຊິ້ນສ່ວນກາງທີ່ມີສີສັນທົ່ວໄປ.
2. ຊັ້ນສອງຊັ້ນ ທຳ ອິດ (F2L)
ໃນ F2L, ຊິ້ນສ່ວນແຈແລະຂອບແມ່ນຖືກຈັບຄູ່ແລະຕໍ່ມາຖືກຍ້າຍໄປຢູ່ບ່ອນທີ່ຖືກຕ້ອງ. ມີກໍລະນີມາດຕະຖານ 42 ຢ່າງ ສຳ ລັບແຕ່ລະຄູ່ຂອງມຸມແຈບລວມທັງກໍລະນີທີ່ມີການແກ້ໄຂແລ້ວ. ມັນຍັງສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍເຈດຕະນາ.
3. ທິດທາງຂອງຊັ້ນສຸດທ້າຍ (OLL)
ຂັ້ນຕອນນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການ ໝູນ ໃຊ້ຊັ້ນເທິງເພື່ອວ່າຊິ້ນສ່ວນຕ່າງໆໃນນັ້ນມີສີດຽວກັນຢູ່ເທິງສຸດ, ດ້ວຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງສີທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງໃນອີກດ້ານ ໜຶ່ງ. ຂັ້ນຕອນນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບການຄິດໄລ່ທັງ ໝົດ 57 ລະບົບ. ຮູບແບບທີ່ລຽບງ່າຍ, ເຊິ່ງເອີ້ນວ່າ "ສອງຮູບແບບ OLL" ທີ່ ກຳ ນົດໄວ້ຢູ່ແຄມແລະມູມຕ່າງກັນ. ມັນໃຊ້ເກົ້າສູດການຄິດໄລ່, ສອງ ສຳ ລັບການ ກຳ ນົດທິດທາງແຂບແລະເຈັດ ສຳ ລັບການ ກຳ ນົດມຸມ.
4. ການອະນຸຍາດຂອງຊັ້ນສຸດທ້າຍ (PLL)
ຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍກ່ຽວຂ້ອງກັບການຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນຂອງຊັ້ນເທິງໃນຂະນະທີ່ຮັກສາແນວທາງຂອງມັນ. ມັນມີທັງ ໝົດ 21 ໂຕເລກ ສຳ ລັບຂັ້ນຕອນນີ້. ພວກມັນຖືກ ຈຳ ແນກດ້ວຍຊື່ຕົວອັກສອນ, ໂດຍປົກກະຕິແມ່ນອີງໃສ່ສິ່ງທີ່ພວກເຂົາມີລັກສະນະຄ້າຍຄືກັບລູກສອນທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງຊິ້ນສ່ວນຕ່າງໆທີ່ຖືກປ່ຽນໄປ. "ສອງດ້ານ" PLL ແກ້ໄຂບັນດາມູມແລະຂອບຕ່າງຫາກ. ມັນໃຊ້ຫົກສູດການຄິດໄລ່, ສອງສໍາລັບການອະນຸຍາດແຈແລະສີ່ສໍາລັບການອະນຸຍາດຂອບ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
26 ທ.ວ. 2024