Hero of Aethric | 클래식 RPG

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콘텐츠 등급
PEGI 7
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게임 소개

탐험하고, 싸우고, 전리품 획득
향수를 불러일으키는 이 무료 RPG에서: 새로운 세계를 탐험하고, 턴제 전투를 즐기고, 전리품을 모아 적을 정복하기 위한 완벽한 빌드를 만드세요.

고향 마을을 본거지로 건설하고 손으로 만든 게임 세계에서 모험을 시작하세요. 타락한 땅의 이야기를 밝히고, 새로운 클래스를 잠금 해제하며, Aethric의 영웅이 되세요!

끊임없이 변화하는 오픈 월드
매월 새로운 업데이트를 통해 Aethric의 땅이 시간이 지남에 따라 진화하는 것을 볼 수 있습니다. 게임 플레이 방식을 바꾸는 새로운 퀘스트 라인, 이벤트 및 기능이 도입됩니다.

나만의 모험을 선택하세요
친구와 팀을 이루거나 혼자서 문제를 해결하세요. 경기장에서 싸우거나 파티와 함께 던전을 크롤링하세요. 귀하의 모험이 어떻게 전개될지는 귀하의 선택에 달려 있습니다.

모든 선택은 캐릭터의 레벨을 높이고 새로운 장비와 클래스를 잠금 해제하는 데 도움이 됩니다. 다양하고 복잡한 캐릭터 빌드를 경험하고 진정 자신만의 방법으로 플레이하세요!

HERO OF AETHRIC 특징:
★ 클래스 시스템 – 경험을 쌓고 50개 이상의 고유한 클래스와 전문화를 잠금 해제하세요. 도둑, 마법사 또는 전사로 시작하여 길을 선택하십시오.
★ 무료 플레이 – 저희는 페이월, 광고 또는 공격적인 수익 창출이 없습니다. 게임을 완전히 무료로 플레이하세요!
★ 전리품 수집 – 갑옷, 무기, 주문을 결합하여 완벽한 빌드를 만들어 적을 쓰러뜨리세요.
★ 월드 레이드 – 다른 영역으로 연결되는 포털이 열리므로 전 세계의 수천 명의 다른 영웅들과 합류하여 MMORPG 전투에서 레이드 보스와 대결할 수 있습니다.
★ 픽셀 RPG – 고전적이고 구식 RPG를 연상시키는 픽셀 아트 스타일입니다.
★ 스토리 캠페인 – 퀘스트를 도와줄 새로운 캐릭터를 만나보세요. Aethric의 세계를 발견하고 이 무너진 땅에 평화를 가져오십시오.
★ 왕국 게임플레이 – 다른 플레이어와 길드에 가입하여 독특한 퀘스트와 공격대에 도전하세요.
...그리고 더 많은 특징이 있습니다!

개발자의 말
Orna: the GPS RPG의 후속작으로 저희는 여러분과 함께 이 게임을 만들고 발전시키는 것을 목표로 합니다. 저희는 페이월이나 강제 광고 없이 게임을 만드는 것을 믿는 스튜디오입니다. 저희는 항상 최고의 게임을 만들기 위해 피드백에 귀를 기울입니다.

Hero of Aethric은 MMORPG이며 인터넷 연결이 필요합니다.

Discord에 가입하고 대화에 참여하세요! 기능, 퀘스트 라인 및 이벤트를 포함한 월간 업데이트를 통해 Aethric이 제공하는 것을 만나보세요. 영웅이여, 만나게 되기를 고대합니다!

공식 서브레딧: https://www.reddit.com/r/OrnaRPG
공식 디스코드: https://discord.gg/MSmTAMnrpm
업데이트 날짜
2025. 4. 17.

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 다음은 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
앱에서 제3자와 공유할 수 있는 데이터 유형
앱 정보 및 성능
앱에서 수집할 수 있는 데이터 유형
개인 정보 및 기기 또는 기타 ID
전송 중 데이터 암호화됨
데이터 삭제를 요청할 수 있음

평점 및 리뷰

4.5
리뷰 3.96만개
으엥
2025년 3월 30일
왜 하는지 모르겠는데 한번하면 몇시간 부여잡기 가능 초보에게 불친절하다고 다른 리뷰에 쓰여있던데 난 잘 모르겠음. 로그라이크 카드게임 좋아하는줄 알았는데 정통스멜 도트 rpg가 더 맞는것 같기도.. 모험하는 느낌 좋음
사용자 7명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
이 리뷰가 유용했나요?
백경훈
2025년 4월 18일
게임은 너무 재밌는데 제가 채팅을 치지않았는데 채팅창에 자동으로 입력되고 있어요 ㅠㅠ 어케 안됩니다
이 리뷰가 유용했나요?
이동현
2025년 3월 5일
마법사로 120렙까지 키웠는데 계속하기 힘드네요. 과금이 진행에 큰 영향을 주지 않아서 만족했고 득템하는 재미도 있었습니다. 근데 렙업하고 더 좋은 장비 얻는게 이 게임의 전부로만 느껴집니다. 사냥하는 재미도 초반에나 있었지 렙업 하려면 일반몹 거르고 보스몹만 잡아야하는데 고렙보스를 힘들게 잡을 바에 동레벨 혹은 저렙보스를 스펙으로 밀어버리는게 더 효율적이라 보스잡는 성취감이 없습니다. 보스 찾다가 전투 돌입하면 버프, 디버프 쓰고 잡을 때까지 똑같은 스킬 계속 눌러줘야하는 노가다 사냥입니다. 심지어 턴제라서 더 오래걸려요. 렙업하다가 내가 뭘 위해서 이러고 있나 현타옵니다. 사냥하는 재미가 없는데 던전 컨텐츠도 사냥, 퀘스트도 사냥입니다. PvP 탈을 쓴 PvE마저 난이도 높은 사냥 컨텐츠일 뿐입니다. 그렇다고 새롭게 탐험하는 지역에 큰 매력이 있는 것도 아닙니다. 지형색깔만 다른 허허벌판에서 몬스터 잡는게 전부인데 차별점이 있겠습니까. 평점보고 기대했는데 제 취향과는 멀었습니다.
사용자 4명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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새로운 기능

* New appearance menu, featuring character Auras and Flair
* Support for in-game Chat Moderation
* Added each class's Ascension Level to the class selection screen
* Improved the selection of building themes
* Chosen dungeon settings now persist between runs
* Improvements to inventory filtering
-- Filters can now be inverted
-- "Nots" can be used (ie: "Exotic" vs "Not Exotic")
* Bug fixes and translation updates