
Ukei Park
광고제거만 구매 후 보름동안 플레이 후기입니다. 반복퀘랑 인게임 보상으로 5성 딜러 1개, 5성 탱커 3개, 5성 서폿 1개 만들었습니다. 확률이 낮은거 같았는데 반복퀘로 10뽑을 하다보니 지금 전설 2캐릭 빼곤 다 나왔네요. 전설 무기도 활 1개는 승급했고, 뽑기 승급 보상도 나쁘지 않았습니다. 다만 캐릭터 간 특징이 없는게 좀 아쉽네요. 그리고 골드 수급이 한정돼있는데 강화한 장비 분해하면 골드는 아예 안줘서 처음에 골드 낭비하게 되는것도 조금 아쉽습니다. 저처럼 느긋하게 게임하는 직장인은 나쁘지 않은 게임 같습니다. 등반하다 막히면 덱구성 바뀌서 뚫는 재미도 있고요. 조금 아쉬운 점은 스킬이 무조건 자동으로 나가서 전략성이 많이 떨어집니다. 수동 자동으로 나눠져있으면 좋겠습니다. 거기에 스킬쓰면 오히려 DPS가 떨어지는건 고쳐야되지않나 싶습니다. 아직 아쉬운 점이 많지만 패치 자주하는거 보면 광고제거 한 번 더 결제할 의향이 있습니다. 이상 9480층까지 올라온 소감입니다.
Act Seven Entertainment Inc.
2024년 3월 15일
안녕하세요. 액트세븐엔터테인먼트입니다.
이터널 히어로즈를 즐겨주셔서 감사합니다! 보내주신 소중한 건의 내용은 담당 부서로 전달하여 모든 분들께 재미있는 게임이 될 수 있도록 노력하겠습니다. 또한, 새로운 도전 콘텐츠 '증명의 여정'이 업데이트 되었습니다.
다양한 영웅들 간의 전투와 프레임 보상이 준비되어 있으니 도전해 보시기 바랍니다! 앞으로도 더 재미있는 콘텐츠로 찾아뵙겠습니다. 감사합니다.

김지훈
낮은 등급도 높은 등급과 같은 능력치를 얻을 수 있는 성장 방법을 통해 스킬은 부족하나 쓸 수는 있게 만들어서 애정캐를 고를 수 있으면 좋겠습니다. 스킨을 통해서 이펙트, 일러스트, 외형 등 여러 반면에서 바뀌어 꾸며주는 맛이 있으면 좋겠습니다. 항상 앞으로 전진하듯 성장하는 게임이지만 자신이 정한 모습 그대로 있는 꾸밀 수 있는 집에 자신이 꾸민 영웅이 머무르며 집과 상호작용할 수 있는 시스템이 있으면 좋겠습니다. 장착 가능한 스킬과 슬롯, 별을 늘리는게 아닌 각성시키는 방법, 장비의 다양성 및 승급과 각성 등 강해지기 위해 여러 방법이 있으면 좋겠습니다. 게임 내에서 소속감이 들 수 있도록 친구, 길드 시스템과 그에 맞게 함께 할 수 있는 컨텐츠가 있으면 좋겠습니다. 강함의 척도를 알고 경쟁과 승리의 쾌감을 얻을 수 있는 PVP시스템과 티어 제도를 통해 노력의 결과를 눈으로 보여주고 성장에 필요한 보상은 다 유의미 하게 주고 높은 등급에겐 훈장같은 걸 부여하면 좋겠습니다

Yun-seong Jang
너무 별로임. 새롭지도 이쁘지도 않은 오로지 현질만을 위한 게임. 채팅도 없는거 같고, 뽑기도 뽑기 레벨 높아져야만 상위등급 뽑는게 가능한데, 뽑기 2렙부터 엄청나게 뽑아재껴야지만 올라감. 무과금으로는 택도 없음. 광제도 시간제이고, 뽑기 시스템+ 재화 소비량만 봐도 정말 그냥 한 탕 땡기겠다는 의지만 느껴짐.