
義晃
よくある放置と武将重ねて強くする系。育成素材が多すぎる割にスタミナ足りんとか、細かい部分は色々ありますが、とりあえず、敵復活がウザすぎる。スキルで自動復活持ってる武将がいるからそいつ等が使うのはわかるけど、お前そのレベルでそのスキル使えんはずやろ!と言う場合でも平気で使ってくる。しかも自動復活したあと大抵1ターン無敵状態にとかになってるんでさらにウザい。
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ご支援と詳細なフィードバックをいただきまして誠にありがとうございます。 今後もゲーム体験の最適化、ゲームプレイの種類の追加、武将の組み合わせの変更などを行い、より戦略的で楽しい合戦を実現してまいります。

Mikellica
わりと長くやったがそろそろ潮時かなと思う。運営は毎月新しい武将を1体追加するだけでゲーム自体をアップデートしようとしない。レベルはとっくにカンストし、誰もいなくなったサーバーで毎日作業的にタスクをこなすだけ。ゲームに飽きて引退する者は後を絶たず、解散する同盟も増えている。せっかくいいゲームを作ったのに、何故向上心を失った?
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Shogo Umemoto
熱血三国志やってたから楽しい。性能は変わってるけど思い入れあるキャラが違ったゲームへ来た感じ。ガンガン戦力上げれるのはいいが覚醒アイテムが課金のみなので星4。しかも時間かかる上にちょっとの課金では済まなくなる。そこまでしても一個。覚醒前にするまでにも時間かかるのに。イベントで手に入るようになるなら星5。あとスタミナMax値アップアイテムとかレベルアップに伴いMax値上がるとかの仕様も欲しいですね。120は少なすぎませんか。縦画面は◎
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