
しんらばんしょう
まず全体的に楽しかった!難しくないアクションに探索要素あるのはまさに神ゲーです!ストーリー後半になるとダンジョンか難しくなって大変でしたが、無事突破できたら達成感抜群です!唯一気になったのがbgmで、別に素晴らしいbgmですが音量が極小になるのが多かったです… スマホの音量いじらなくてもやや高確率で発生するため気分が台無しです… 願わくはそれを早く修正してbgmをまともに聞けるようにしてほしいです… 実績の方は、比較的簡単です。でも魔道士のボスをノーダメージで倒すことだけは少し難しいです(何度も再戦できるのが唯一の救いです)。とにかく気になった点を除けばかなり楽しめました。言語は英語オンリーですが無理して読まなくても大丈夫です!

鄭權澈
適切な難易度 ゲーム自体はクリアして96%までやってます。 ストーリーは陳腐なのでアクション3DRPGだと考えれば良いです。しかし、忘れてはいけないのが2014年リリースのアプリであることです。当時としてはかなりグラフィックも良かった方でした。 装備をしっかり整えてポーションを持てば数回の試行でクリアできます。 ギミックも思い付く方法を試していけばいづれ解除できるので発想力勝負です。
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スーパーサブ
進行度91%でのプレイレビューですが…求めているテクニックに対して、主人公の動きが追いついていない印象で…攻略後半にいちいち意地悪って感じるくらいにコレが絡んできますね。個人的には「コロンブスの卵」的な…発見は難しいが実行はラク…みたいなゲームだと良かったかなって感じですね。 あと…レビューと贔屓は別。「やれば出来る」と「主人公の動き」は別モノなので…ソコをちゃんとレビューしないのはアンフェア。腕前や英語力の言及がココでは多いです(笑) どういうゲーマー層に支持されてるかの目安になりますよねwww
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