
午後の抹茶
何ターン生き延びろ、この敵を倒せ、といった明確な目的がない、やられるまで続くエンドレスタイプのパズルゲーム。軌道に乗るまでが辛い、乗ったとして1ゲームが長い割に見返りはほぼない(中断機能は有)。最終的には敵のインフレにアップグレードが追い付かず押し潰されるか、全ダメージ反射などの理不尽特殊能力持ちにやられる。それを防ぐために敵消去などのスキルでビルドを固めないと成り立たないゲーム性…私には合いませんでした。
5 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
レビューしていただき、ありがとうございます。ゲームの無限進行方式や、徐々に難しくなるチャレンジ要素が負担に感じられること、そしてアップグレードと敵のバランスが合わないために不便さを感じられた点について、心から共感いたします。このようなフィードバックは私たちにとって非常に重要であり、今後、ゲームのバランスをさらに改善し、さまざまなプレイスタイルをサポートできるよう努めてまいります。貴重なご意見をもとに、より良いゲーム体験を提供できるよう最善を尽くします。ありがとうございます。