
常夏ココナッツ
新しいランクの装備を手に入れても鍛冶で強化しないとほぼ使えない上に最大強化を完成させるのに一週間もかかる為、サクサク強くなりたい人には向かない。後半は相手の火力がプレイヤーの耐久力の数倍以上になるため攻撃を受ければほぼ確実に戦闘不能になる。相手の動きを封じて如何に攻撃を受けないようにするだけの別ゲーと化す
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ロワ
トレハン要素があったり、上位のクラスチェンジを目指してレベル上げを頑張ったりと、MMO時代のRPGが手のひらサイズになったような面白さがありますね。しかも縦持ちで遊べるので煩わしさも無い。タップ移動とキー移動が選べたり、フィールド上の敵とのエンカウントは好きなタイミングで選べたりと、様々な部分に選択肢が用意されています。悪い部分としては、誰かに使われているネームは付けられないこと。最近日本語対応されたようですが、課金額の表示が$のままなところ。まあそれでも面白さが上回っているので、長く続けられそうです。
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mutuki yorutuki
135レベルまでプレイ。 戦闘がひたすらダルい。PvPもボス戦、レイドに至るまでスリップダメージ+行動不能の状態異常をつけて本体はずっと防御してくるだけという戦術も糞もないただただ確率で状態異常が消えるのを待つだけになる。装備更新しても防御力は足りないし、回復アイテムも固定値回復で役に立たない上、上位品はドロップか少量の合成のみ。 古典的なところが売りならバランスは整えてほしい。正解のビルド以外で攻略できないなら自由度など無い。
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