Vous venez d'apprendre l'Euchre ? L'IA NeuralPlay vous montrera des suggestions d'offres et de jeux. Jouez et apprenez !
Les fonctionnalités incluent:
• Annuler.
• Astuces.
• Jeu hors ligne.
• Statistiques détaillées.
• Rejouez la main.
• Passer la main.
• Personnalisation. Choisissez le dos du pont, le thème de couleur et plus encore.
• Enchérissez et jouez au vérificateur. Laissez l'ordinateur vérifier vos enchères et vos mises tout au long du jeu et signaler les différences.
• Revue de lecture. Parcourez le jeu de la main pour revoir et améliorer votre jeu.
• Six niveaux d'IA informatique pour offrir des défis aux joueurs débutants et avancés.
• Une IA à la pensée unique pour fournir un adversaire IA puissant pour différentes variantes de règles.
• Réclamer. Réclamez les tours restants lorsque votre main est haute.
• Réalisations et classements.
Les personnalisations des règles incluent :
• Prise en charge du Joker (Benny). Choisissez de jouer avec le Joker ou le Deux de Pique comme atout le plus élevé.
• Taille du pont. Jouez avec un jeu de 24, 28 ou 32 cartes.
• Collez le croupier. Choisissez si lorsque l'atout n'est pas déterminé lors du deuxième tour d'enchères, le croupier doit choisir une couleur d'atout.
• Solitaire canadien. Choisissez si le partenaire du croupier doit jouer seul lorsqu'il accepte l'atout lors du premier tour d'enchères.
• Passer sous. Choisissez si oui ou non, lorsque l'on reçoit trois 9 et 10 ou plus, on peut en échanger trois avec les cartes face cachée du chaton.
• Besoin d'un costume pour l'appeler. Choisissez si l'on doit ou non avoir le costume en main pour le choisir comme atout.
• Dirigez d'abord lorsque vous êtes seul. Choisissez si la gauche du croupier ou la gauche du fabricant mène lorsqu'un joueur y va seul.
• Carte face visible. Choisissez si le croupier ou l'enchérisseur reçoit la carte face visible après avoir enchéri.
• Option de mauvaise affaire. Choisissez parmi plusieurs options de mauvaise affaire, notamment l'as sans face et l'absence d'as sans face (main du fermier).
• Option Super Euchre. Les défenseurs reçoivent 4 points s'ils capturent toutes les astuces.
• Jeu terminé. Choisissez si le jeu se termine à un nombre de points prédéterminé ou après un certain nombre de mains.
Dernière mise à jour :
26 mars 2025